FUN BEFORE INSTRUCTION
先让人想玩,再让学习自然发生。
GAME DEVELOPMENT TEAM · SHIMONOSEKI, JAPAN
我们是一个游戏开发团队,在日本下关。把语言、文化、生活上的差异,做成不用解释、玩了就懂的游戏。
34.0°N / 130.9°E · SHIMONOSEKI
不让人因为不知道而难为情,不把别的文化当成要改正的东西。先好玩,懂不懂是之后的事。我们按这个想法,把小点子一直做到能真正上手玩的游戏。
先让人想玩,再让学习自然发生。
不知道,不应该成为羞耻。
把差异变成玩法,而不是障碍。
爱不是口号,而是设计条件。
不追逐换皮,用自己的理由创造。
不拿玩家的信任交换短期收入。
02 / OUR GAMES
每款做到哪一步,就写到哪一步。还没上线的游戏,不会放没定的上线日期或下载按钮。
BOOKS · SECRETS · OFFLINE PLAY
BUKU BOOK CIPHER
有同一本书的人之间,用书里的页码和位置互传秘密消息的暗号游戏。不联网也能玩,有 11 种玩法,还有暗号练习模式。
KANA · PHYSICS · COOKING
かな食堂 / KANA KITCHEN(暂定名)
把假名丢进锅里做菜的手机游戏。玩着玩着,就熟悉了日语的文字、发音和日本的菜。
最新信息将在独立官方网站发布。
03 / DEVELOPMENT QUEUE
PROJECT: MEMORY SEED
收集日常选择、声音、故事与价值观,培养一个可由未来家人探索的“记忆中的自己”。AI 不冒充本人,只作为记忆的引导者留下。
开发中 · 暂定名PROJECT: AITOKOTOBA
利用只有两个人知道的日期、地点、玩笑和回忆,解开每天的秘密话。共同度过的时间,会慢慢建成一间私密像素小屋。
开发中 · 暂定名PROJECT: KURASHI QUEST
垃圾分类、自行车、医院、学校、工作、防灾。让在日外国人在不受责备的短场景中理解生活规则、自己的权益和求助方式。
开发中 · 暂定名PROJECT: TONARI
日本居民与外国居民带着各自的料理、语言、节日和生活经验,共同经营一条商店街。共生不是同化,而是保留不同。
开发中 · 暂定名不只停在点子上。玩法设计、多语言、手机适配、测试,到上线后的运营,都由我们自己来做。
先听:大家在哪里卡住、什么好笑、哪里想再玩一次。
把文化和难题做成玩了就懂的规则,而不是说教。
做到能在真手机上玩,检查语言、存档、声音、速度和版权。
和玩家、地方、企业、创作者一起,守住核心,慢慢做大。
共同开发、发行、美术、音效、翻译、测试、食品和餐饮企业、自治体、观光协会、文化活动都可以。希望你尊重游戏本身,和我们一起想怎么让更多人玩到。