GAME DEVELOPMENT TEAM · SHIMONOSEKI, JAPAN

不必变得一样,也能一起玩。

语言、文化、记忆与生活。我们不把人与人之间的差异写成说明书,而是把它们变成真正好玩的游戏。

STUDIO SIGNAL ORIGINAL WORLDS IN PROGRESS

34.0°N / 130.9°E · SHIMONOSEKI

WHY WE MAKE GAMES

游戏,是走进陌生人的世界时,最温柔的一扇门。

EMYSTI 把爱当作设计条件,而不是装饰。不让“不知道”成为羞耻,不要求一种文化单方面纠正另一种文化。先让游戏本身好玩,再让理解自然留下。我们把小小的想法一直做下去,直到它成为真正可以触碰的作品。

OUR CREED / 六条开发信条01—06
01

FUN BEFORE INSTRUCTION

先让人想玩,再让学习自然发生。

02

NO SHAME IN NOT KNOWING

不知道,不应该成为羞耻。

03

DIFFERENCE IS A MECHANIC

把差异变成玩法,而不是障碍。

04

LOVE IS A DESIGN CONSTRAINT

爱不是口号,而是设计条件。

05

ORIGINALITY OVER IMITATION

不追逐换皮,用自己的理由创造。

06

TRUST BEFORE SHORT-TERM PROFIT

不拿玩家的信任交换短期收入。

OUR GAMES

已经成型的、即将到来的,以及正在生长的世界。

我们诚实标注作品状态。未公开游戏不会出现虚假的发布日期和下载按钮。

PRODUCT / RELEASE PREPARATION

BOOKS · SECRETS · OFFLINE PLAY

BUKU暗号文库

BUKU BOOK CIPHER

同一本书、同一版本、同一规则。把书作为钥匙,将重要的话藏进坐标中的离线书本暗号游戏。它已经拥有 11 种玩法、Cipher Academy、图书路线、分享与解读、账号与购买体系,是一款完整的独立产品。

BUKU暗号文庫 app preview
BK-0135E-4CCE
12-4-8 / 35-2-6
BOOKS
AS KEYS
COMING SOON · 近日公開
COMING SOON

KANA · PHYSICS · COOKING

假名食堂

かな食堂 / KANA KITCHEN(暂定名)

把假名扔进锅里,让料理不断成长。日语文字、发音和饮食文化不再是教学内容,而是物理街机玩法本身。让日本的语言与食文化,成为全世界都能玩的游戏。

最新信息将在独立官方网站发布。

DEVELOPMENT QUEUE

这些小小的世界仍会改变名称和形态,目前全部由 EMYSTI GAMES 持续开发。

IN DEVELOPMENT ● BUILDING

PROJECT: MEMORY SEED

我的以后(暂定名)

收集日常选择、声音、故事与价值观,培养一个可由未来家人探索的“记忆中的自己”。AI 不冒充本人,只作为记忆的引导者留下。

开发中 · 暂定名
IN DEVELOPMENT ● BUILDING

PROJECT: AITOKOTOBA

两个人的暗号(暂定名)

利用只有两个人知道的日期、地点、玩笑和回忆,解开每天的秘密话。共同度过的时间,会慢慢建成一间私密像素小屋。

开发中 · 暂定名
IN DEVELOPMENT ● BUILDING

PROJECT: KURASHI QUEST

生活规则任务(暂定名)

垃圾分类、自行车、医院、学校、工作、防灾。让在日外国人在不受责备的短场景中理解生活规则、自己的权益和求助方式。

开发中 · 暂定名
IN DEVELOPMENT ● BUILDING

PROJECT: TONARI

邻里小镇(暂定名)

日本居民与外国居民带着各自的料理、语言、节日和生活经验,共同经营一条商店街。共生不是同化,而是保留不同。

开发中 · 暂定名

HOW WE BUILD

即使从小处开始,也要把它做到最后。

我们不止做企划,还把核心循环、数据、多语言、移动端、后端、测试与长期运营放进同一个完整产品中思考。

  1. 01 / LISTEN

    听清楚人们在哪里困住、为什么发笑、为何愿意再玩一次。

  2. 02 / FIND THE PLAY

    不把文化和问题写成说教,而是变成一触即懂的规则。

  3. 03 / MAKE IT REAL

    做到能在真实设备运行,并验证语言、保存、声音、性能与权利。

  4. 04 / GROW WITH PEOPLE

    和玩家、地区、企业与创作者一起,在守住核心的前提下成长。

WORK WITH US

我们寻找的不是把游戏变成另一款产品的人,而是让作品真正抵达玩家的人。

共同开发、发行、美术、声音、本地化、QA、食品与餐饮企业、自治体、观光协会和文化活动。我们希望和尊重现有游戏核心的伙伴,一起完成品牌与传播。

  • 共同开发
  • 游戏发行
  • 美术与声音
  • 多语言与 LQA
  • 地区与观光
  • 食品与餐饮合作
咨询游戏开发与合作 合作中将明确既有程序与游戏设计权利、地区、平台、期限、费用和权利返还。